发布时间:2025-11-02 19:36:00 来源:炸班指網 作者:信陽市
三國全麵戰爭怎麽做戰場布局?怎樣搭配戰爭武將才能起到最好的效果。小編為您傾情整理戰爭武將屬性推薦,出戰將領最佳搭配方案。還等什麽呢,快來跟著小編一起get新技能吧!
戰場布局與武將搭配方案

1、軍事篇主要在於對戰場的布局把控和武將搭配上。很多人說金係武將土係武將垃圾,其實還可以。這兩個係的武將主要是加群體buff,比如不屈,加格擋閃避幾率,磐石,加格擋幾率。高等級或者特殊指揮係武將還是可以的,但是遇見單挑厲害的木係和火係武將還是完蛋。
最厲害的就是木係武將了,代表人物鄭薑,簡直就是武將收割機。白名武將上來就是送。哪怕是呂布也不是那麽輕鬆就贏的。火係武將主要是帶騎 兵衝鋒,繞後,驅逐遠程弓箭,包抄等。單挑一般。
水係不用說了,都是軍師,可以招募投石車,解鎖火箭。但是金係和土係武將也是可以解鎖火箭的!!
所以,一個滿編軍隊,最好是金+火+木,或者土+水+金,或者火+火+水。這幾個是主流。如果是兩個滿編或者多個滿編一起走,也可以木+木+水,金+水+木這種純地麵部隊,讓敵人知道知道什麽叫做固若金湯!想繞後?你過來啊!!
2、在多部隊滿編規模的大型戰鬥上,一定要保證你的機器配置足夠,我的是2070顯卡,部隊也不是開到最大化,也就是極大模式。看著過癮就可以了。在開局時,一定要觀察你的援軍出現的地理位置!
不要一開始兩邊部隊為了集合跑路好久,結果集合後一看個個都是精疲力盡,這一點對你的騎 兵尤其明顯。更不要在滿編部隊在大地圖上走的時候開強行軍,因為這樣如果進入戰鬥你會發現,一上場就會全部是精疲力盡的debuff,很煩。
另外如果是強行軍狀態,很大幾率會被地方伏擊。特別是群山道路上,因為對方伏擊狀態你是看不到地方滿編部隊的。一旦遭遇地方伏擊,你是不能撤退的。進入畫麵會有武將特寫動畫,然後敵方部隊從高坡上直衝下來,把你的部隊團團圍住,所有遠程部隊全部被圍住,簡直喪心病狂!
所以這代的AI還是很聰明的,不過你可以寄希望於你的強力武將力挽狂瀾!看你運氣了(我記得是這樣,被伏擊不能撤退,進入動畫會提示你撤退到白色旗幟區域可以脫離伏擊,但是沒用了,都打成一團,還跑個毛,幹吧)
3、在大規模戰鬥中,不要布局那種前排部隊一字排開,弓箭手站後一字排開的陣容,這樣很蠢。而且不好移動。盡量多使用自帶的陣容係統,會有奇效的。
最好是前排兩邊大量矛兵,中間劍盾,無論兵種等級高低。後排也放一些戟兵。騎 兵視對麵情況看是否繞後包抄,如果對麵騎 兵比你多,就不要去繞後了,截擊對麵騎 兵繞後,特別是那種脫離部隊的騎 兵衝鋒。
打白旗開始閃爍之後馬上掉頭去衝對麵遠程,衝進去之後對麵遠程圖標血量銳減,不要停,繼續掉頭回來背衝和你前排廝殺在一起的敵方前排。這代騎 兵衝鋒效果好像就是衝進去之後就沒了,開始砍人了,拉出來,繼續回去衝對方遠程。再回來背衝,如此反複。
如果有遺漏對麵騎 兵來衝我方遠程,開啟自動規避或者用騎馬武將跑的快的、離得近的武將去截擊一下,哪怕是騎馬的軍師也是可以的。我們的宗旨就是搶時間先把地方的主力部隊打崩!!
因為就算是你把對麵遠程趕跑很遠,他們還是會重整旗鼓回來繼續射你,這時候你的前排大部隊打贏了還好,打不贏整場戰爭都崩了。光靠騎 兵在此等難度下是很難麵對大量地麵部隊的。尤其是你不可能直接斬殺對麵武將的情況下,所以我們不能因小失大。
4、用的最多的操作技巧就是SHIFT+鼠標右鍵,提前設置路線,主要用於騎 兵。另外也可以針對其他部隊。另外不要要求弓兵見麵各射各的,如果對麵衝鋒陣容不好,可以在條件允許的條件下,優先集火對方先衝上來的部隊。一般在4個以上弓箭手部隊齊射兩輪就會射白一個小分段,除非是精英部隊。
然後手動排好陣容,開始萬箭齊發。另外不要等著對方部隊衝擊你方部隊,你也可以操控你的部隊根據對方陣容進行正麵抗衡衝鋒。因為衝鋒屬性前排部隊是都有的。被衝鋒沒有反製衝鋒屬性或者陣容的部隊會有很大懲罰。武將記得下馬,這樣殺人效率大增。
尤其是木係武將,配一個好武器,不要太猛。普通白名木係武將基本單場都會超過200人擊殺,隻要你不是個人太深入被圍,配合技能配合自身前排,打的會有來有回的。另外如果地方部隊比你多,可以試著優先整體傾斜陣容先包抄地方陣容一側,自身騎 兵或者騎馬武將衝擊另一側。這樣也是有奇效的。
5、如果隊內有傳奇武將PK賊厲害的就不用我細說了,大家都懂。斬首行動開始!武將殺完了就派騎 兵和弓箭追殺對麵軍師武將,武將都死光了對麵部隊瞬間士氣全完,所有部隊,哪怕是你的弓箭部隊掏刀一起上都可以,對麵瞬間土崩瓦解。
6、在武將單挑這方麵,一定要按空格鍵打開UI界麵設置出對麵武將圖標,這樣方便查找敵方武將。然後查看其等級,裝備等。一般的金係和土係不要去單挑,下馬廝殺就可以了,木係看情況去單挑,反正我把好武器好裝備都給木係將領。火係將領帶著騎 兵衝鋒即可。軍師可裝備弓箭慢慢蹭,沒有弓箭站在旁邊喝茶開技能或者被動技能。
另外,除了火係將領,其他將領,尤其是多滿編部隊群毆時,你的武將一定要盡量站在一起,這其中因為誌同道合的buff加成,武將抱團會變得非常強力。互相影響。敵方武將就可反其道而行之,單一擊殺。大戰勝利之後會極大可能增加彼此好感度。不過也有派係屬性懲罰,比如鄭薑,山賊出身,無論如何都和同隊將領搞不來。全是紅的
7、說說投石車這個兵種,其實這代投石車沒有以前那麽強力了。一方麵是因為經濟形勢的不同(維護費用太高),另外在外交上的窘迫,再有在戰場上投石車彈藥有限,不像以前的全戰,彈藥十足砸全場。
所以我的建議是,如果你不攻城,或者不守城就不要帶了。不知道這代有沒有因為有投石車會有那種戰役移動距離懲罰。反正我是不太喜歡投石車。當然,大規模戰鬥帶兩個投石車砸地方紮堆的部隊還是很爽的,不過在我看來,還不如幾萬人攪在一起群毆有意思。仁者見仁智者見智吧。看你個人喜歡。
8、最後說下天氣係統,雪天會有-25%的移動速度懲罰,對補兵還額外增加疲勞(好像是,忘了)。所以盡量不要在雪天出擊。另外夜戰在於隔離地方部隊增援,因為夜戰是無法增援的。(我記得是,選夜戰沒有援軍)如果你的增援也在,就不要開夜戰了。雖然夜戰漫天的孔明燈很美,但是還是以實用為主。
以上就是99單機網小編為您帶來的三國全麵戰爭怎麽做戰場布局?戰場布局與武將搭配方案。希望能在遊戲中給大家帶來一定的幫助哦~
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